D&D 5E 龍與地下城 角色創作教學 (德魯伊) D&D 5E 戰鬥規則教學! 本站的資源收集
《博德之门》系列:1、2代为最经典的DND规则游戏,半即时制:3代的开发商是Larian Studio (同时是《神界:原罪》的开发商),游戏变成回合制,但依然很好玩。
回想當時跑團的回憶 總覺得現在遊戲好像給人不是這麼自由的感覺 當然3DS上有世界樹和不思議迷宮 但是其實會覺得少了什麼 而且D&D給我的感覺比較像 沙盒 開放世界的 戰棋類遊戲 走格 擲骰 判定
3 条评论
狭义上,DND是一个商标,得到授权的就是,否则就不是,比如那个无论剧本、设定还是演员(男主角自称对DND一窍不通)都完全不符合DND的电影《龙与地下城》,确实是“龙与地下城”;广义上,DND是近代角色扮演的先驱,影响了整整一代游戏人的设计思路
桌面角色扮演
所以下面我就只介绍那些“传统”的DND和类DND游戏,和其他一些CRPG。
玩家戰鬥幫助卡
選擇技能 、 3
害 问个游戏一堆人上人扯些别的 楼上推荐的命运之手系列就不错 联机的话我推荐一个for the king 有点跑团的味道
本文对应《五版龙与地下城新手套组 Dungeons & Dragons Starter Set》的规则书部分。其具体内容根据果园译者的文章整理校对完成。其中文翻译的版权归各译者所有。所有翻译文章仅作为对照原版书籍时的中文参考,请勿用作商业用途。 狭义上,DND是一个商标,得到授权的就是,否则就不是,比如那个无论剧本、设定还是演员(男主角自称对DND一窍不通)都完全不符合DND的电影《龙与地下城》,确实是“龙与地下城”;广义上,DND是近代角色扮演的先驱,影响了整整一代游戏人的设计思路
桌面角色扮演
- 純美蘋果園
本文对应《五版龙与地下城新手套组 Dungeons & Dragons Starter Set》的规则书部分。其具体内容根据果园译者的文章整理校对完成。其中文翻译的版权归各译者所有。所有翻译文章仅作为对照原版书籍时的中文参考,请勿用作商业用途。 桌面游戏
怎么看一张dnd人物卡放在现实里有多强?
文明人称他们为野蛮人或狂战士,认为他们代表破坏、不敬与残暴。
創角基本教學(笑喜提供)
選擇劇情走向 ,
桌面角色扮演
从冰冻的北方荒野到地狱般的南方雨林,都有勇猛强悍的斗士。
雖然遊戲充滿了dnd風格,但是整個遊戲的進程方式還是屬於常見的rogue設計,即每次前進後N選1,不斷探索,挑戰boss。 不是,怎麼全是遭遇敵人啊? 遊戲在戰鬥方面的動畫表現非常一般,我方術士放了個煉獄叱喝,我還以為是遊戲出bug了,怎麼冒出來這麼一個